Dévale la pente contre Kenzo, Lila et Nala. Fais des figures pour gagner du turbo, frappe les autres, lance-leur des missiles, enchaîne les combos pour le score, et file avant que le poursuivant ne te rattrape dans les 500 derniers mètres.
Piste
Difficulté
Rider
Engin
Couleurs
Camion / rocher fou
Qualité
Moment
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← → ou Q D tourner
Espace saut (ollie)
J figure · maintenir = grab
Maj dérapage → turbo
K frapper un adversaire (poing, pied)
L objet : turbo, missile, huile, bouclier, toile · P pause